Inhaltsverzeichnis
1. Einleitung2. Anleitungen3. Programme4 .Discord Server5 .HEX Codes- 5.1 .Tileset Data6 .Legende- 6.1 .Raum Verteilung- 6.2 .Truhen Liste und deren Inhalte
Einleitung
Ich habe diese Informationen hier aufgelistet da ich in Deutsch diese
nicht gefunden habe und ich auch anderen die Möglichkeit geben möchte es
auszuprobieren.
Anleitungen
PGTZ3E13.pdfZelda3 Compendium v1.8.4.pdfProgramme
Ich habe hier einmal alle Programme zur verfügung gestellt die ich bisher
so gefunden habe. Diese Liste wird dementsprechend erweitert sofern ich
sich auf anderen Webseiten etwas ergibt.
Bitte beachtet das diese Programme lediglich von mir zur verfügung gestellt werden
ich aber nicht für deren Programmierung verantwortlich bin. Beachtet die README Dateien der Archive!
AdvancedDamageEditor.zipAlttp Sprite Editor v0_12.rarASTDE V0.9a bin.rarHM (New).zip (Zelda Editor)lips102.zip (IPS Patcher)yy-chr20120407_en.zipKruptar_Zelda.rartransfered_sprites.zipZelda_3_Sprite_Sheet.zipZelda3 DataExport v1.0.zipDiscord
Hier ein paar bekannte Discord Server, hier ist allerdings Englisch angesagt.
ansonsten sehr Hilfebereite Leute. Es wird dort nicht nur Hacking besprochen sondern
auch Speedruns usw. also alles was das Zelda Herz begehrt.
Zeldix Server | (
http://www.zeldix.net)
Zelda Modding ServerHEX Codes
Die HEX Codes sind ausgelegt für eine Zelda USA Rom OHNE Header!
Entfernen der Erinnerguns Nachricht von Zelda (Anfang) - 0x3F498 38 -> 18
Preis für die Schwimmflossen - 0x29A9A F4 01 (500 Rubine) -> YY XX (Werte müssen vertauscht werden)
Dungeon Maps werden deaktiviert - 0x10908 F0 -> 80
Niedrige Energy Gepiepse ausschalten - 0x6DCA1 2B -> 00
nicht getestet: Bosse lassen keine Herzen fallen - 0x2EF4C D0 04 -> EA EA
nicht getestet: Bosse lassen keine Herzen fallen - 0x2F14C F1 BD -> EA EA
Links Schwert 1 Schaden - 0x6B8FA 02 -> XX
Links Schwert 2 Schaden (Spin Lvl 1) - 0x6B902 04 -> XX
Links Schwert 3 Schaden (Spin Lvl 2) - 0x6B90A 08 -> XX
Links Schwert 4 Schaden (Spin Lvl 3) - 0x6B912 10 -> XX
Links Schwert 4 Spin Schaden - 0x6B91A 10 -> XX
Es gibt auch Steine (zB Area A33) die im Spiel 'Hardcoded' sind.

0x16F33 8F A8 22 7E -> EA EA EA EA
0x16F3D 8F B2 2B 7E -> EA EA EA EA
Mit diesem Code entfernt Ihr diese aus dem Spiel.
Im Bild Beispiel ist kein Stein zu sehen, dies liegt lediglich am meinem Tileset ;)
Regen abschalten
0x13006 B0 -> 80
Tileset Data

Ihr könnt die Tileset Daten auch von einer Rom in die nächste übertragen.
Dies kann sehr hilfreich sein wenn ein Fehler passiert und die Rom somit unbrauchbar wird.
Somit kann man zumindestens sich diese Arbeit schonmal sparen ein vollständig neues Tileset anzulegen.
Map 16 Tiles = 0x78000 -> 0x7F51F
Map 32 Tiles UpperLeft = 0x18000 -> 0x1B3EF
Map 32 Tiles UpperRight = 0x1B400 -> 0x1E7EF
Map 32 Tiles ButtomLeft = 0x20000 -> 0x233EF
Map 32 Tiles ButtomRight = 0x23400 -> 0x267EF
Legende
Raum Verteilung
G. = Ganon Räume
O1-3 = Lichtwelt Dungeons
U1-7 = Schattenwelt Dungeons
OP = Lichtwelt Palast Räume
WS = Wahrsager
- = Leere Räume
* = Sonstiges
Truhen Liste und deren Inhalte
Dezimal
000
001
002
003
004
005
006
007
008
009
010
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069
070
071
072
073
074
075
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Hex
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01
02
03
04
05
06
07
08
09
0A
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0C
0D
0E
0F
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48
49
4A
4B
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Truhen Inhalt
Schwert & Schild 1
Schwert Lvl 2
Schwert Lvl 3
Schwert Lvl 4
Schild Lvl 1
Schild Lvl 2
Schild Lvl 3
Feuerstab
Eisstab
Hammer
Hookshot
Bogen
Blue Boomerang
Pulver
Bee
Bombos (Feuer)
Ether (Luft)
Quake (Erde)
Lampe
Schaufel
Flöte (Lvl 1)
Red cane
Glasflasche
Heart piece
Blue cane
Umhang
Spiegel
Kraft Handschuh
Titan Handschuh
Wordbook
Schwimmflossen
Mond Perle
Crystal
Net
Rüstung Lvl 2
Rüstung Lvl 3
Kleiner Schlüssel
Kompass
LiarHeart
Bombe
3 Bomben
Pilz
Red boomerang
Red potion
Green potion
Blue potion
Red potion
Green potion
Blue potion
10 bombs
Grosser Schlüssel
Karte
1 Rubin
5 Rubine
20 Rubine
Pendant 1
Pendant 2
Pendant 3
Bogen & Pfeile
Bogen & s. Pfeile
Bee
Fairy
MuteHeart
Herz Kontainer
100 Rubine
50 Rubine
Herz
Pfeil
10 Pfeile
Magic
300 Rubine
20 Rubine
Bee
Schwert Lvl 1
Flöte (Lvl 2)
Stiefel
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